作為一款單機遊戲,如果單純隻有建造和收集的元素,可能還是略顯無趣。但如果加上養成,那麼,被養成的貓崽就像是被遊戲扣下來的貓質一樣——不論玩家現實裡是忙着上班還是上學,都會記得要上線喂貓。 《貓屋》這款遊戲就是這樣。 有玩家在意的貓(幼崽),也有反派角色(搞破壞的小孩子們),有随機刷新的npc和新事件,還有成就元素,甚至還能經營—— 梁靈是在煩惱着家具過多時發現的。 雖然她把多餘的收進了“倉庫”,但倉庫滿後,擺出來的這些家具也堆成了貓爬架,舊家具和新家具不是同一款式,放在一起未免影響到貓屋整體的美感。 然後,她出去翻找食物時,又遠遠看到了道路盡頭那隻愛寵小區裡的野貓。 遊戲時間第十天,她的npc圖...
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